Stefan Strandberg在片中透露,全核这些元素展现出最强的心灵telegram官网下载黏着力,在概念构思阶段,感源当时没人考虑更大的于求元游戏系统,该纪录片于11月25日正式发布,抄
在Embark工作室与Noclip联合推出的全核《ARC Raiders》开发纪录片首集中,创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的心灵创作理念。本次发布的感源telegram官网下载纪录片为玩家理解这款备受瞩目的合作射击游戏提供了独特的开发者视角,人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。于求最终形成独特的抄游戏体验。我深知我们不可能一步到位,全核我们纯粹在探索与这些机械敌人对抗的心灵基础手感。团队曾考虑将"太空探索"作为核心主题,感源就像《FIFA》一样,于求但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。"Stefan Strandberg解释道,

《ARC Raiders》现已登陆PC、
"当我们最初筛选不同概念时,揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的核心玩法中汲取灵感,必然会犯很多错误,
因此必须为这些错误预留缓冲空间。PS5和Xbox Series X/S平台,核心灵感源于《求生之路》等作" />工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。"

Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。